Trabajando con herramientas de dibujo
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Hay muchas herramientas de dibujo personalizables y objetos disponibles para usar en los gráficos de NinjaTrader. Las herramientas de dibujo se pueden aplicar a gráficos individuales o a todos los gráficos abiertos que muestran el mismo instrumento, y las plantillas para cada herramienta de dibujo se pueden guardar para aplicar propiedades de uso común en el futuro.
Dibujando en un gráfico Hay varias herramientas de dibujo disponibles y personalizables dentro de un gráfico. La imagen a continuación muestra un ejemplo de varias herramientas de dibujo aplicadas a un gráfico.
Acceso a herramientas de dibujoSe puede acceder a las herramientas de dibujo de tres maneras:
•Haga clic con el botón derecho dentro del gráfico y seleccione el menú Herramientas de dibujo , luego seleccione una Herramienta de dibujo individual de la lista que aparece •Haga clic con el botón izquierdo en el botón Herramientas de dibujo en la barra de herramientas en la parte superior del gráfico, luego seleccione la Herramienta de dibujo que desea usar •Presione la tecla de acceso rápido predeterminada o personalizada para una herramienta de dibujo específica (consulte la lista de teclas de acceso rápido predeterminadas debajo del encabezado "Herramientas de dibujo disponibles" a continuación)
Permanecer en modo de dibujoCuando "Permanecer en modo de dibujo " está habilitado en el menú Herramientas de dibujo , cualquier herramienta de dibujo que seleccione permanecerá seleccionada después de crear un objeto de dibujo con esa herramienta. La herramienta de dibujo se puede usar para dibujar varios objetos sin tener que acceder al menú de herramientas de dibujo cada vez.
Herramienta de reglaLa regla mide el número de barras, el tiempo y la distancia del eje y entre dos puntos de anclaje para una serie de datos . Los datos de medición se adjuntan en una bandera en un tercer punto de anclaje independiente.
Para usar la regla :
1.Seleccione la herramienta de dibujo de regla en el menú Herramientas de dibujo 2.Si tiene más de una Serie de datos o indicador aplicado a su gráfico, primero seleccione la Serie de datos o indicador que desea medir haciendo clic con el botón izquierdo sobre él. 3.Haga clic con el botón izquierdo en el gráfico donde desea colocar el primer punto de anclaje 4.Haga clic con el botón izquierdo del mouse por segunda vez en el gráfico donde desea colocar el segundo punto de anclaje 5.Haga clic con el botón izquierdo del mouse por tercera vez para establecer el punto de anclaje para la bandera de visualización de la Regla.
Los puntos de anclaje se pueden reubicar haciendo clic con el botón izquierdo del mouse en un punto de anclaje y arrastrándolo a una nueva ubicación.
En la imagen de arriba, vemos la herramienta de regla utilizada para medir una distancia de 42 barras durante 7 horas, con un movimiento del eje y de 10.75 puntos.
Herramienta de recompensa de riesgoLa herramienta Riesgo-Recompensa puede ayudarlo a determinar la ubicación de sus objetivos de ganancias para lograr una relación riesgo / recompensa específica en cualquier operación.
Para usar la herramienta Riesgo-Recompensa :
1.Seleccione la herramienta de dibujo Riesgo-recompensa del menú Herramientas de dibujo 2.Si tiene más de una serie de datos aplicada a su gráfico, primero seleccione la serie de datos con la que desea trabajar haciendo clic con el botón izquierdo sobre ella. 3.Haga clic con el botón izquierdo en el gráfico al precio de entrada de una operación activa, pendiente o hipotética 4.Haga clic con el botón izquierdo del mouse por segunda vez en el gráfico en el punto que representa el riesgo máximo que está dispuesto a asumir en el comercio 5.Abra la ventana Propiedades del objeto de dibujo que acaba de colocar (consulte la sección " Descripción de las propiedades del objeto de dibujo " a continuación) 6.Ingrese su relación de riesgo / recompensa deseada en el campo "Relación", luego seleccione el botón Aceptar
Una vez que el objeto ha sido dibujado y la relación Riesgo / Recompensa establecida, dos líneas se extenderán hacia afuera desde el primer punto de anclaje. La primera línea, que culmina en un número coloreado en rojo por defecto, representa el riesgo máximo que está dispuesto a correr, según lo especificado por el segundo punto de anclaje. La segunda línea, que culmina en un número de color verde por defecto, representa el punto de precio determinado multiplicando el riesgo por la relación Riesgo / Recompensa elegida.
1. En las imágenes de arriba, el primer punto de anclaje se establece en 129.04, con una relación riesgo / recompensa de 1.5 2. El segundo punto de anclaje (el riesgo máximo) se establece en 128.96 3. Basado en la distancia de $ 0.08 entre el primer y el segundo punto de anclaje (129.04 - 128.96), el tercer punto de anclaje se coloca automáticamente en 129.16 para lograr una relación riesgo / recompensa de 1: 1.5 (129.04 (0.08 * 1.5))
Región resaltada X / Región resaltada YLas herramientas Region Highlight X y Region Highlight Y le permiten resaltar o sombrear una región horizontal o vertical completa en un gráfico. La herramienta Resaltar región X resaltará una región horizontal, y el resaltado se extenderá indefinidamente hacia arriba y hacia abajo, manteniendo el resaltado en su lugar si elige volver a escalar el gráfico en el eje de precios. La herramienta Resaltar región Y resaltará una región vertical y, de la misma manera, extenderá el resaltado indefinidamente a derecha e izquierda, permitiéndole dibujar una región que continuará cubriendo todo el ancho del gráfico a medida que entren nuevas barras. , o mientras se desplaza hacia atrás en el eje de tiempo.
Para usar las herramientas Region Highlight X o Region Highlight Y :
1.Seleccione una de las dos herramientas del menú Herramientas de dibujo 2.Cuando use Region Highlight X , haga clic en el gráfico donde desea colocar el primer punto de anclaje, luego haga clic una vez más a la izquierda o derecha de ese punto para colocar el segundo punto de anclaje 3.Cuando use Region Highlight Y , comience de la misma manera, pero coloque el segundo punto de anclaje encima o debajo del primer punto de anclaje
La imagen de arriba muestra la herramienta Highlight Region X en uso, destacando una tendencia alcista de 7 patas.
La imagen de arriba muestra la herramienta Resaltar región Y en uso, destacando una consolidación reciente.
Herramientas de dibujo disponiblesLos siguientes son los Objetos de dibujo disponibles y sus teclas de acceso rápido predeterminadas asociadas que se encuentran en el menú Herramientas de dibujo :
Aplicar un objeto de dibujo a un gráficoPara aplicar un objeto de dibujo a un gráfico, usando una herramienta de dibujo :
1.Seleccione una herramienta de dibujo en el menú Herramientas de dibujo . El cursor cambiará para parecerse a un bolígrafo (al hacer clic derecho o presionar la tecla "Esc" se cancelará la operación). 2.Haga clic con el botón izquierdo en el gráfico donde desea establecer el primer punto de anclaje. 3.Haga clic con el botón izquierdo nuevamente en el gráfico para ver cualquier otro punto de anclaje necesario. Una vez que se hayan establecido todos los puntos de anclaje, el cursor volverá al tipo de cursor que había seleccionado previamente.
Una vez que el Objeto de dibujo se aplica al gráfico, se puede seleccionar haciendo clic con el botón izquierdo sobre él. Una vez seleccionado, el objeto se puede mover por todo el gráfico y los puntos de anclaje se pueden mover haciendo clic con el botón izquierdo del mouse y arrastrándolo a una nueva ubicación. |
Modo SnapLos objetos de dibujo se pueden adjuntar a los datos de precio y / o tiempo dentro del gráfico utilizando cualquiera de las opciones de Modo Snap disponibles en el menú Herramientas de dibujo :
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Comprender las propiedades del objeto de dibujo
Cada herramienta de dibujo se puede personalizar mediante la ventana Objetos de dibujo .
Acceso a las propiedades del objeto de dibujoPara acceder al diálogo Objetos de dibujo :
1.Haga clic con el botón izquierdo en un objeto de dibujo para seleccionarlo (una vez seleccionado, los puntos de anclaje serán visibles). 2.Haga doble clic con el botón izquierdo del mouse en el objeto de dibujo o haga clic con el botón derecho del mouse y seleccione el elemento del menú Propiedades .
El objetos de dibujo diálogo también se puede acceder directamente desde el Herramientas de dibujo menú en la barra de herramientas gráfico o haciendo clic derecho del ratón en un gráfico, a continuación, seleccionar el Herramientas de dibujo elemento del menú.
Menú de propiedades del objeto de dibujoLas propiedades varían entre objetos de dibujo. Hay propiedades comunes, como se muestra en la imagen a continuación, y también hay propiedades específicas según el tipo de objeto de dibujo .
Las propiedades generales del objeto de dibujo se encuentran en la sección General. La siguiente imagen muestra las propiedades de la sección General para todos los Objetos de dibujo , así como las propiedades de adición exclusivas del Objeto de dibujo lineal .
Las propiedades enumeradas a continuación se incluyen para todas las Herramientas de dibujo , además de las propiedades únicas de cada herramienta:
La sección Datos muestra las ubicaciones de datos de los puntos de anclaje del Objeto de dibujo en el gráfico. Estos campos se pueden modificar para cambiar la ubicación del objeto de dibujo dentro del gráfico. Algunas herramientas de dibujo incluirán propiedades adicionales en la sección Datos, y algunas pueden incluir variaciones de las siguientes propiedades:
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Comprender las plantillas de objetos de dibujo
Las propiedades del objeto de dibujo se pueden guardar como una plantilla, lo que le permite aplicar rápidamente esa configuración a un nuevo objeto de dibujo del mismo tipo en el futuro .
Lo que se guardaLas siguientes propiedades se guardan en la sección General:
•Auto escala •Color •Dash Style •Anchura
Adjuntar a predeterminará la Serie de datos en la que se dibuja el objeto. La etiqueta se actualizará automáticamente para cada nuevo objeto de dibujo. Bloqueado por defecto será False. Visible por defecto será True. Las propiedades dentro de la sección Datos NO se guardarán.
Guardar plantillas de objetos de dibujoPara guardar la configuración del Objeto de dibujo por defecto:
1.Abra la ventana Propiedades del objeto de dibujo haciendo doble clic con el botón izquierdo del mouse en el objeto de dibujo o haciendo clic con el botón derecho del mouse y seleccionando Propiedades . 2.Establecer los parámetros deseados 3.Haga clic con el botón izquierdo en el texto de la plantilla ubicado en la esquina inferior derecha del cuadro de diálogo Propiedades. Al seleccionar guardar se abrirá la ventana Guardar, en la que puede ingresar un nombre para una nueva plantilla o seleccionar una plantilla existente para sobrescribirla. 4.Haga clic en el botón Guardar cuando haya terminado.
Si desea cargar una plantilla previamente guardada, puede seleccionar la opción de carga después de hacer clic con el botón izquierdo en el texto de la plantilla . Si cambia la configuración y luego desea volver a la configuración original, puede hacer clic con el botón izquierdo en el texto de la plantilla y seleccionar la opción de restauración .
En la imagen a continuación, se guardará una plantilla para la herramienta de dibujo Ray .
En la imagen a continuación, podemos ingresar un nombre para la nueva plantilla Ray y guardarla para uso futuro.
Carga de una plantilla de objeto de dibujoUna plantilla de objeto de dibujo que se guardó anteriormente se puede aplicar a cualquier objeto de dibujo del mismo tipo. Por ejemplo, una plantilla para la herramienta Extensiones de Fibonacci se puede aplicar a un Objeto de dibujo de Extensiones de Fibonacci , pero no a un Objeto de dibujo lineal .
Para cargar una plantilla de objeto de dibujo :
1.Haga clic con el botón izquierdo en el texto de la plantilla , luego seleccione la opción de carga. 2.Aparecerá la ventana de carga. Seleccione la plantilla para cargar de la lista de plantillas, luego presione el botón Cargar.
Eliminar una plantilla de objeto de dibujoPara eliminar una plantilla de Objeto de dibujo de la lista de plantillas guardadas:
3.Haga clic con el botón izquierdo en el texto de la plantilla , luego seleccione los elementos del menú Guardar o Cargar 1.El Guardar o Cargar aparecerá la ventana, según el elemento de menú seleccionado. Haga clic con el botón derecho en la plantilla para eliminarla de la lista de plantillas, luego seleccione el elemento de menú Eliminar.
Renombrar una plantilla de objeto de dibujoPara cambiar el nombre de una plantilla de Objeto de dibujo de la lista de plantillas guardadas:
4.Haga clic con el botón izquierdo en el texto de la plantilla , luego seleccione los elementos del menú Guardar o Cargar 2.El Guardar o Cargar aparecerá la ventana, según el elemento de menú seleccionado. Haga clic con el botón derecho en la plantilla existente en la lista, luego seleccione el elemento de menú Cambiar nombre .
En la imagen a continuación, podemos eliminar o cambiar el nombre de la plantilla de objeto de dibujo seleccionada .
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Eliminar objetos de dibujo Para eliminar un solo objeto de dibujo :
1.Haga clic con el botón izquierdo en el Objeto de dibujo para seleccionarlo (cuando se selecciona, aparecerán los puntos de anclaje) 2.Presione la tecla Supr en el teclado o haga clic con el botón derecho del mouse en el objeto de dibujo y seleccione el elemento de menú Eliminar
Para eliminar varios objetos de dibujo al mismo tiempo:
1.Seleccione el menú Herramientas de dibujo haciendo clic con el botón derecho en el gráfico o con el botón izquierdo haciendo clic en el icono de Herramientas de dibujo en la barra de herramientas del gráfico 2.Haga clic con el botón izquierdo en el elemento de menú Eliminar todos los objetos de dibujo y aparecerá un cuadro de diálogo para confirmar que desea eliminar todos los objetos de dibujo. 3.Haga clic en el botón Sí para confirmar
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Comprensión de objetos de dibujo locales versus globales
Los objetos de dibujo pueden aplicarse a un gráfico específico (local) o a todos los gráficos del mismo instrumento (global). Cómo habilitar un objeto de dibujo globalPara habilitar un objeto de dibujo global :
1.Aplique un objeto de dibujo al gráfico (consulte la sección " Cómo dibujar en el gráfico " más arriba) 2.Acceda a las propiedades del objeto de dibujo desde el cuadro de diálogo Objetos de dibujo (consulte la sección " Descripción de las propiedades del objeto de dibujo " más arriba) 3.Localice el menú desplegable "Adjuntar a" y seleccione "Nombre del instrumento" (Todos los cuadros)
El objeto de dibujo ahora se aplicará a todos los gráficos para ese instrumento específico, así como a todos los gráficos nuevos abiertos para ese instrumento. Los objetos de dibujo global se almacenan incluso cuando un gráfico del instrumento no está abierto.
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Comprender los niveles de objetos de dibujo
Dibujar niveles de objetoLas herramientas de dibujo que incluyen líneas dibujadas en múltiples niveles de precios personalizables, como los retrocesos de Fibonacci , incluyen una propiedad "Niveles" que se puede usar para agregar, eliminar o editar niveles que se muestran en los objetos dibujados con esa herramienta de dibujo .
Las siguientes herramientas de dibujo incluyen una propiedad "Niveles" en el diálogo Objetos de dibujo :
•Retrocesos de Fibonacci •Extensiones de Fibonacci •Extensiones de tiempo de Fibonacci •Círculo de Fibonacci •La horca de Andrew •Canal de tendencia
Gestionar niveles de objetos de dibujoPara agregar, eliminar o editar niveles, primero haga clic con el botón izquierdo del mouse en un Objeto de dibujo para seleccionarlo, luego haga doble clic con el botón izquierdo del mouse en el Objeto de dibujo o haga clic con el botón derecho del mouse y seleccione el elemento del menú Propiedades para abrir el cuadro de diálogo Objetos de dibujo . El campo Niveles mostrará la cantidad de niveles aplicados actualmente. Haga clic con el botón izquierdo del mouse en este campo para abrir el diálogo Niveles , en el que puede administrar los niveles aplicados a ese objeto.
Agregar niveles de objetos de dibujoEn el Niveles de diálogo, haga clic en el complemento opción de añadir un nuevo nivel de precios. Se agregará un nuevo nivel al final de la lista en la sección "Configurado", y se seleccionará automáticamente para su edición. A continuación, puede personalizar el color de línea, el estilo del guión, el ancho y el valor del nuevo nivel (en porcentaje) en la sección "Propiedades". También puede habilitar o deshabilitar la visibilidad del nivel en esta sección.
Eliminar niveles de objetos de dibujoPara eliminar un nivel desde el diálogo Niveles , primero seleccione el nivel que desea eliminar de la lista, luego seleccione la opción eliminar .
Edición de niveles de objetos de dibujoPara editar un nivel existente desde el diálogo Niveles, primero seleccione el nivel que desea editar, luego cambie cualquiera de las propiedades para ese nivel en la sección Propiedades. Cuando todas las propiedades estén configuradas con los valores deseados, haga clic en el botón Aceptar para guardar los cambios y cerrar la ventana.
1. Agregue nuevos niveles de precios con la opción de agregar 2. Elimine los niveles de precios existentes con la opción eliminar 3. Edite propiedades para niveles nuevos o existentes en la sección Propiedades |