Уведомление для разработчиков NinjaScript, отменяющих OnRender

До марта 26 - й 2018 , была несогласованность в справочной документации , что SharpDX ресурсы должны быть утилизированы в OnStateChanged. Мы определили, что это руководство неверно, поскольку удаление ресурсов SharpDX в OnTerminated может привести к ошибкам нарушения доступа. Создание и удаление ресурсов SharpDX должно происходить только в OnRender или OnRenderTargetChanged.

Мы обновили противоречивую информацию в справочном руководстве, на которое можно сослаться здесь . Если у вас есть какой-либо код, аналогичный ранее документированному подходу, рекомендуется обновить его соответствующим образом.

onRender

Если у вас есть дополнительные вопросы, свяжитесь с нами по адресу [адрес электронной почты защищен] .