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Die Point-and-Click-Schnittstelle des Builders ist ein leistungsstarker Einstieg in die Entwicklung von NinjaScript-Strategien für Nicht-Programmierer. Selbst wenn Sie später im Entwicklungszyklus tiefergehende benutzerdefinierte Codierungen anstreben, kann der Builder eine hervorragende Grundlage für den Einstieg bieten. Um direkt mit der vollständigen Programmierung eines Strategieobjekts im NinjaScript-Editor zu beginnen, schauen Sie bitte im NinjaScript Wizard nach.

 

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tog_minus        Verstehen des Begrüßungsbildschirms

 

tog_minus        Verständnis des Bildschirms Allgemein

 

tog_minus        Verstehen des Bildschirms Standardeigenschaften

 

tog_minus        Verständnis des Bildschirms Zusatzdaten

 

tog_minus        Verständnis des Bildschirms Eingaben und Variablen

 

tog_minus        Verstehen des Bildschirms Bedingungen und Aktionen

 

tog_minus        Verstehen des Bildschirms Stopps und Ziele

 

tog_minus        Verstehen des Finish-Bildschirms